戦国布武 (パラメータ計算1)
パラメータ計算1
Updated date: 2025-06-24
戦国布武 (パラメータ計算)
ゲーム戦国布武におけるキャラクタのパラメータ計算について説明する。 以下では緑武将の柳生宗厳を例に取ってパラメータ計算を行う
柳生宗厳
下記がゲームでの柳生宗厳の画像である。
パラメータ
- レア: 緑
- 兵種: 足軽
- Lv. 1
- 物理攻撃: 195
- 物理防御: 60
- 計略攻撃: 174
- 計略防御: 58
- 兵数上限: 92
- 成長値: 6
- 攻: 65(+2.4)
- 防: 20(+0.7)
- 計: 58(+1.3)
- 兵: 58(+1.6)
- Lv. 2
- 物理攻撃: 202
- 物理防御: 62
- 計略攻撃: 177
- 計略防御: 59
- 兵数上限: 95
- 成長値: 6
- 攻: 67(+2.4)
- 防: 21(+0.7)
- 計: 59(+1.3)
- 兵: 60(+1.6)
- Lv. 3
- 物理攻撃: 209
- 物理防御: 64
- 計略攻撃: 181
- 計略防御: 60
- 兵数上限: 97
- 成長値: 6
- 攻: 70(+2.4)
- 防: 21(+0.7)
- 計: 61(+1.3)
- 兵: 61(+1.6)
- Lv. 4
- 物理攻撃: 216
- 物理防御: 66
- 計略攻撃: 185
- 計略防御: 61
- 兵数上限: 100
- 成長値: 6
- 攻: 72(+2.4)
- 防: 22(+0.7)
- 計: 62(+1.3)
- 兵: 63(+1.6)
- Lv. 5
- 物理攻撃: 223
- 物理防御: 68
- 計略攻撃: 189
- 計略防御: 63
- 兵数上限: 103
- 成長値: 6
- 攻: 75(+2.4)
- 防: 23(+0.7)
- 計: 63(+1.3)
- 兵: 64(+1.6)
Lv | 攻 | 物理攻撃 |
---|---|---|
1 | 65 | 195 |
2 | 67 | 202 |
3 | 70 | 209 |
4 | 72 | 216 |
5 | 75 | 223 |
Lv | 防 | 物理防御 |
---|---|---|
1 | 20 | 60 |
2 | 21 | 62 |
3 | 21 | 64 |
4 | 22 | 66 |
5 | 23 | 68 |
Lv | 計 | 計略攻撃 |
---|---|---|
1 | 58 | 174 |
2 | 59 | 177 |
3 | 61 | 181 |
4 | 62 | 185 |
5 | 63 | 189 |
Lv | 計 | 計略防御 |
---|---|---|
1 | 58 | 58 |
2 | 59 | 59 |
3 | 61 | 60 |
4 | 62 | 61 |
5 | 63 | 63 |
Lv | 兵 | 兵数上限 |
---|---|---|
1 | 58 | 92 |
2 | 60 | 95 |
3 | 61 | 97 |
4 | 63 | 100 |
5 | 64 | 103 |
上のパラメータから明らかなように下記が成立する
- 物理攻撃 = 3 × 攻
- 物理防御 = 3 × 防
- 計略攻撃 = 3 × 計
- 計略防御 = 計
- 兵数上限 = 1.6 × 兵
成長値
成長値については、括弧内の値だけレベルアップ時に加算される。 レベルアップした場合、加算後の値に対して、上の計算式に基づいて物理攻撃, 物理防御, 計略攻撃, 計略防御, 兵数上限が計算される。
- 成長値: 6
- 攻: 75(+2.4)
- 防: 23(+0.7)
- 計: 63(+1.3)
- 兵: 64(+1.6)
また、成長値は一定ではなく、レベルが上がるにつれて成長値も変化する。 柳生宗厳の場合、Lv. 55 での成長値の値は 9 となる。
- Lv. 55
- 物理攻撃: 583
- 物理防御: 173
- 計略攻撃: 384
- 計略防御: 128
- 兵数上限: 231
- 成長値: 9
- 攻: 195(+2.4)
- 防: 58(+0.7)
- 計: 128(+1.3)
- 兵: 144(+1.6)